前記編成での8色フルバ一例。ボールメーカー始動の氷水風/闇光雷、ボールメーカーのままニア始動の地火で8色完成、後はヒカリを〇〇させてチェインフルバ終了。
ニアの地始動固定するなら、バタフライエッジ外してムスビ→ザクロ(←ここまでやらなくても現状スイッチしてくれる)
#ゼノブレイド2
現在の編成。ストーリークリア時にはブレイド〇〇使ったが、高Lv相手のワンパン死回避の為、ニア回復ロール選任。ボールメーカーは手持ち☆4水雷が回復だったので、☆3妥協で氷闇を採用。
レックス:ヒカリ/氷コモン/闇コモン
ニア:ビャッコ/ムスビ/ホタル
トラ:JD(光)/JK(火)/JS(風)
#ゼノブレイド2
ヤエギリ育成ユニーク討伐終え、ブレイドクエスト残り2こ/他レアブレイド育成ユニーク討伐残り7体/事前に腕試し兼チップ集めした雲海大王以外のレベル100超えユニーク討伐が主なモチベーション。
ようやく #ゼノブレイド2 のゴールも見えてきたので、年明けのMHWの前に1本なんかゲームできそうだ。
更にエピックレア100割って漸くレアブレイド集め終了…長かった。尚、ボールメーカー持ち厳選が待っている模様。
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エピックレア合わせて300近く割ってやっとモッコスきたー!後はウカだけ…
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アルドンとスマッシュで戯れられるようになって、HP3/4くらい減った処でやめて撤退を1セットとした時に大体エピック20レア50くらい拾える。
のはいいんだが…これを開けるのも大変。昨日も両方合わせて100近く開けてアザミだけ...モッコスまだぁ?
#ゼノブレイド2
レアブレイドは後3体、アザミ/ウカ/KOS-MOS。モッコスはよほしー。もうちょっと装備整えてレベル上げもしたら、アルドン虐めしたいなぁw
最後こんな感じ(モザイクはネタバレ)
レアブレイドは大体固有クエスト終了、通常クエストも見つけたの終了、でこれくらいのレベルになったので、正直ラスボス玉4つ途中で間違ってチェイン発動してしまったけどヌルゲーだった...まぁ最終章は殆どシナリオの答え合わせメインだし。 https://t.co/0pnpF6XiEc
戻ったタイトル背景もこれは卑怯w
シアターモードもちゃんと○○○を選択できるの捗りますわw
たった今最終章クリア、どストライクに俺好みラストでしたわ。ゲームシステムで色々足らない所も、これを見るためなら全ての苦労が報われる、久々にそんないい気分になりますた。
#ゼノブレイド2
虎!虎!EASYは壁当たり判定がなくなったのかな。そして5面でマスターチップもちゃんと出ると。これは俄然やる気になった。(一応アップデート前のプレイでは5面何とかクリアできたけど多分パフェは無理だろう感)
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遂にアイカツはじめました。
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ウェイトをデバイス個別に時間設定できるようにして各デバイス待ちを少しずつ短縮、さらにNature Remo通さずIPコントロールしてるAndroidTVのウェイト外して、全体を多分内9秒で収めるようにした。家帰ってから試す。
ルーチン使ってみたんだけど、Echo側のタイムアウトが早すぎる(恐らく10-15秒の間)
Nature Remoは送信命令を同時に出すと取りこぼすので排他処理と次実行まで5秒ウェイト掛けてる、実際やってみると3送信同時だと途中で終わっちゃう。ちょっと工夫が必要。
次のテコ入れ要望で多そうなのは、アイカツと善行あたりか。
俺も最初に引いたレアブレイドがトキハだったばっかりに、善行が相当の苦行だった。ナナコオリはまだ引けてないので戦々恐々してる。
https://t.co/fO31z2T1c5
虎!虎!イージーにマップシステム改善、DLC購入者にエーテル結晶プレゼントとか、叩かれまくった内容を重点的にテコ入れとは恐れ入る。
マップは1で出来てたことなのだから当然として、マスターチップが虎!虎!5面のみと聞いてるのでイージーモードも嬉しい。
#ゼノブレイド2
自己解決。条件の一つ、恐らくコアクリスタル手に入れてからの戦闘回数。
敵レベル30-40くらい、こちら既に50超えでフィールド上の敵が襲って来ずガン無視してた。ルクスリア王宮内で久々に向こうから襲って来たので相手したら、戦闘後に再同期できる案内が出た。
#ゼノブレイド2
ゆる募:ムスビ/ミクマリ再同調条件
コアクリスタル手に入れてから傭兵団放置含めて15時間以上は経過、メインストーリー5話全員揃うところから6話ルクスリア行く直前まで進行も変わらず。勿論ワダツミも使えないまま。なんかとてつもない大前提条件が達成できていない気がしてならない。
#ゼノブレイド2